| 站 内 搜 索 |
|
|
|
 |
|
|
|
|
《星球大战:帝国战争》多人游戏模式简介
来源:天极 作者:编辑:乐乐 等级:默认等级
发布于2006-01-08 20:37 被读557次 【字体:大 中 小】〖 访问论坛
〗
|
|
多数即时战略游戏的多人模式都是让玩家在死斗模式中互相对抗,很少会让玩家征服整个星系。而这正是《星球大战 帝国战争》的精髓,这款由LucasArts发行、Petroglyph开发的游戏即将于下个月上市。本作发生于原《星球大战》三部曲期间,玩家将会控制叛军联盟或者银河帝国征服星系。最近设计师Chris Rubyor对本作宏大的星际征服多人模式进行了说明:
我已经在业内干了十几年,因为我之前是Westwood制作室的员工(Petroglyph的很多人都是),你可以说即时战略游戏已经融入到我的血液。我负责监督整体多人游戏设计、网络用户界面以及多人游戏地图的布局。现在让我们先来看看双人星际征服模式。该模式模仿了单人游戏的感觉,允许两名玩家互相比赛征服星系。
比起传统即时战略游戏的死斗模式,星际征服实际上更像是单人游戏。从第一天开始,我们最大的挑战就是构思如何让即时战略游戏的沙箱式环境让所有玩家享受到乐趣。与传统即时战略游戏不同,对抗的双方一开始并没有需要建造的基地。所有的建筑都是星际级别的。特定星球的防卫者需要确保他有足够的军队保护地面和星际建筑,以防止敌人的入侵。
几个月以来,我们尝试了多种系统。似乎不管我们怎样尝试,游戏玩起来都是差不多的:一方攻击一方防守,从A点到B点。残酷的现实是,我们必须设计传统风格的即时战略地图,将这样地图融入到非传统的即时战略游戏环境中。因此我们采用了较小的10个星球的星系征服关卡,然后用我们世界历史上不同主题的战斗将各个地图推翻。
我们成功了!我们的设计大大改变了游戏感觉,为攻击者和防卫者都提供了更为独特的挑战和战术。此外,我们调整了每个星球的天气系统。例如在暴风雪的环境下,可视距离将会减少70%,火箭发射精确度将会在沙尘暴的环境下降低一半,而过于炎热的环境将会让缺乏防护设备的步兵在火山世界中造成极大损伤。我们让漂浮单位可以穿越广袤的深水区,抵达荒野区域。
我们对结果非常满意,不过还有最后一个障碍必须克服。游戏中共有76张地面和星际地图需要重新设计。要知道这些地图还要在单人战役中使用,因此我们要注意不能改变得太厉害。我们对每张地图进行了重新检视,勾勒出需要改变的地方。在随后的三周内,我们将不可能化为可能,调整了地形和基地布局,使其更有主题和战略性,我们将援军点安排在更重要的战略位置,调整了每个星球的天气环境,调整了每张地图的防御地带。现在我们已经有超过80张地图,带给玩家丰富的挑战性和战略性。现在已经接近发售,多人游戏星际征服模式目前正在测试中,每张地图的平衡性和趣味性在进行微调。

(您想天天免费看到如此及时全面的资讯吗?请点击此处将居家理财网加入您的收藏夹就可以了。点击此处将居家理财网设为您的上网首页。)
居家理财网--
www.jj86.com |
|
|
※非常感谢您阅读本页!※※内容仅供参考,不构成任何行为依据※!暂无相关专题
上一篇:教你如何编写游戏外挂(转)- 下一篇:《魔兽世界》法术增幅属性的诠释
|
共有评论 0 条 网友评分 查看全部
|
|
| 版权申明 |
1、 发表文章作品必须依法行事;所有文章及相关评论仅代表作者本人观点,与本站立场无关。
2、 本站刊登该文章只为交流之用,无任何营利目的,如有侵犯或不妥,请直接与我们联系。
3、 原创文章或评论版权归本站和作者共有;转载的文章及其它作品,版权归原发表单位及作者所有。
4、 由于来自于网上部分文章无法查证原作者和出处,如署名或出处有误,请直接与我们联系。
5、 如果转载,务必注明作者与出处;从本站转载请标注:文章来源:居家理财网
论坛内容更精彩,欢迎参与讨论交流!
|
|