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我的资料片圣骑士天赋

来源:居家理财网 等级:默认等级
发布于2007-04-06 04:22 被读680次 【字体: 】〖 访问论坛
我是从公测第一天开始玩的骑士玩家。回想当初公测的时候,几乎有2/5的玩家是圣骑士。20级通宵做职业任务:维里甘之拳 的时候是最难忘的。后来有4个月时间因为各种原因AFK过,最后还是回来了。 废话不多说了。。TBC快来临了。我考虑了2种惩戒天赋,1种防护天赋。先说下2种惩戒天赋。

  第一种:

Level 70 圣骑士 (9/10/42)

神圣 (9 points)
神圣之力 - Rank 5/5
使你的力量提高 10%。

精神集中 - Rank 4/5
使你的圣光闪现和圣光术 56% 的几率在受到伤害时不会延长施法时间。
防护 (10 points)
盾牌壁垒 - Rank 5/5
所有对你造成伤害的近战和远程攻击都有10%的几率使你用盾牌格挡攻击的几率提高 30%。持续10秒钟或格挡5次攻击。

精确 - Rank 3/3
使你的近战武器击中敌人的几率提高 3%。

守护者的宠爱 - Rank 2/2
使你的保护祝福的冷却时间减少 120 秒,并使你的自由祝福的持续时间延长 6 秒。
惩戒 (42 points)
祈福 - Rank 5/5
使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%。

强化审判 - Rank 2/2
使你的审判法术的冷却时间减少 2 秒。

偏斜 - Rank 3/5
使你的招架几率提高 3%。

定罪 - Rank 5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。

命令圣印 - Rank 1/1
命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成289到320点神圣伤害。如果在此期间该目标被击晕,他就会受到579到639点神圣伤害。

正义追击 - Rank 2/2
使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高 8%。这个效果不能和其它加速效果叠加。

以眼还眼 - Rank 2/2
圣骑士在受到法术致命一击后,将把 30% 的伤害反馈给施法者。但该技能所产生的伤害数值不会超过圣骑士生命总量的 50%。

十字军 - Rank 3/3
使你对人型、恶魔、亡灵和元素生物所造成的伤害提高 3%。

双手武器专精 - Rank 3/3
使你的双手近战武器造成的伤害提高 6%。

圣洁光环 - Rank 1/1
使半径 30 码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高 10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。

复仇 - Rank 5/5
使你在对敌人造成致命一击之后有 10% 的物理和神圣伤害加成,持续8秒钟。

忏悔 - Rank 1/1
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。

神圣意志 - Rank 3/3
使近战和远程攻击对你造成的致命一击的伤害降低 10%。

狂热 - Rank 5/5
使你所有能产生暴击的审判法术的致命一击几率提高 15%。

十字军打击 - Rank 1/1
立即攻击目标,造成额外的武器伤害,其数值相当于你神圣法术伤害的40%。另外还能使目标身上的审判效果复原。

这套天赋,把圣骑士所有能强化攻击的天赋都加上了。。另外2个强化十字军圣印的天赋之所以没强化。是觉得PVP或者决斗的时候除了战士,没机会给敌人拍上十字军圣印。还有降10%暴击的天赋,感觉3点10%比较实惠。具体效果要根据TBC各个职业的数量来决定。因为FS,贼,战士等暴多的职业数量大的话。这个天赋就很值钱,反之MS,痛苦或恶魔SS等DOT流职业数量多的话。这天赋就不值钱。到时候再根据实际情况选择更好的(貌似惩戒也没有更好天赋了)。神圣的精神集中只加了4点。感觉有1半的几率不被打断已经够用了。如果觉得不够的话,那就从命中里面减一点给精神集中,但是觉得没必要,因为惩戒骑士就是玩攻击的。但是有朋友会说,那为什么要加4点精神集中呢?因为感觉有些时候打怪啊群P啊。还是有相当大的机会顶着加血的。。有点兼顾单P与群P。朋友们可以自己推敲一下。

第二种是:

Level 70 圣骑士 (0/18/43)

神圣 (0 points)
None
防护 (18 points)
盾牌壁垒 - Rank 5/5
所有对你造成伤害的近战和远程攻击都有10%的几率使你用盾牌格挡攻击的几率提高 30%。持续10秒钟或格挡5次攻击。

精确 - Rank 3/3
使你的近战武器击中敌人的几率提高 3%。

守护者的宠爱 - Rank 2/2
使你的保护祝福的冷却时间减少 120 秒,并使你的自由祝福的持续时间延长 6 秒。

王者祝福 - Rank 1/1
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。

预知 - Rank 4/5
使你的防御技能提高 16。

强化制裁之锤 - Rank 3/3
使你的制裁之锤的冷却时间减少 15 秒。
惩戒 (43 points)
祈福 - Rank 5/5
使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%。

强化审判 - Rank 2/2
使你的审判法术的冷却时间减少 2 秒。

偏斜 - Rank 4/5
使你的招架几率提高 4%。

定罪 - Rank 5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。

命令圣印 - Rank 1/1
命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成289到320点神圣伤害。如果在此期间该目标被击晕,他就会受到579到639点神圣伤害。

正义追击 - Rank 2/2
使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高 8%。这个效果不能和其它加速效果叠加。

以眼还眼 - Rank 2/2
圣骑士在受到法术致命一击后,将把 30% 的伤害反馈给施法者。但该技能所产生的伤害数值不会超过圣骑士生命总量的 50%。

十字军 - Rank 3/3
使你对人型、恶魔、亡灵和元素生物所造成的伤害提高 3%。

双手武器专精 - Rank 3/3
使你的双手近战武器造成的伤害提高 6%。

圣洁光环 - Rank 1/1
使半径 30 码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高 10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。

复仇 - Rank 5/5
使你在对敌人造成致命一击之后有 10% 的物理和神圣伤害加成,持续8秒钟。

忏悔 - Rank 1/1
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。

神圣意志 - Rank 3/3
使近战和远程攻击对你造成的致命一击的伤害降低 10%。

狂热 - Rank 5/5
使你所有能产生暴击的审判法术的致命一击几率提高 15%。

十字军打击 - Rank 1/1
立即攻击目标,造成额外的武器伤害,其数值相当于你神圣法术伤害的40%。另外还能使目标身上的审判效果复原。

这种加法,是单P用的天赋,但是我不看好。因为除了决斗,资料片竞技场等很多系统都是需要合作的。除强化制裁之锤,控制力很强(如果有军装就很好),招架4点里还有1点可以省下加到预知里都可以。但是我认为1%招架最实惠,因为1点预知带来的效果应该不如1%招架,而且格挡还要拿盾(否则就没有黑色卫士剑跟奎而塞拉的比较了,那可是13点防御技能与1点招架的对比),其他地方加法理由参照第一种。

第三种是防御的加法,尽管我喜欢PK。但是偶尔看了下防御天赋,感到防御天赋高防(相关天赋加满可以减10%魔法伤害和6%的物理伤害——参考天赋强化正义之怒和法术屏障)高血量(神圣职责),最关键是有减速度技能41点的魔法乌龟壳,配合公正圣印的审判,可以让有加速技能的老老实实减速6秒,没有减速技能的还是老老实实减速6秒。除了FS还是能闪——太BT了。但是貌似眩晕的减速效果徽章还不能解,闪了之后还是减速效果,这个是很有利的。不过耗蓝比较厉害。所以,通过神圣的强化智力来弥补。还是发一下吧:

Level 70 圣骑士 (9/41/11)

神圣 (9 points)
神圣智慧 - Rank 5/5
使你的智力值上限提高 10%。

精神集中 - Rank 4/5
使你的圣光闪现和圣光术 56% 的几率在受到伤害时不会延长施法时间。
防护 (41 points)
盾牌壁垒 - Rank 5/5
所有对你造成伤害的近战和远程攻击都有10%的几率使你用盾牌格挡攻击的几率提高 30%。持续10秒钟或格挡5次攻击。

精确 - Rank 3/3
使你的近战武器击中敌人的几率提高 3%。

守护者的宠爱 - Rank 2/2
使你的保护祝福的冷却时间减少 120 秒,并使你的自由祝福的持续时间延长 6 秒。

王者祝福 - Rank 1/1
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。

强化正义之怒 - Rank 3/3
当正义之怒激活后,所承受的所有伤害减少 6%,并且使你的正义之怒所产生的威胁值提高 50%。

预知 - Rank 4/5
使你的防御技能提高 16。

强化制裁之锤 - Rank 3/3
使你的制裁之锤的冷却时间减少 15 秒。

法术屏障 - Rank 2/2
使你承受的所有法术伤害降低4%。

庇护祝福 - Rank 1/1
为友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害都减少最多80点,持续5分钟。另外,当目标成功格挡住一次近战攻击后攻击者将受 一流信息监控拦截系统(IMB System) 神圣伤害。
惩戒 (11 points)
祈福 - Rank 5/5
使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%。

强化审判 - Rank 2/2
使你的审判法术的冷却时间减少 2 秒。

偏斜 - Rank 3/5
使你的招架几率提高 3%。

命令圣印 - Rank 1/1
命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成289到320点神圣伤害。如果在此期间该目标被击晕,他就会受到579到639点神圣伤害。

有些喜欢奶的朋友,可以把惩戒的11点点到神圣上去,出强化正义圣印,不过我感觉是没惩戒实惠。强化圣盾现在不减速了,这是好事,但是问题是MS可以驱散了,各位骑士们是不是觉得很悲观?告诉你们这还不算是威胁最大的,最要命的是法师的法术盗取有可能可以盗骑士的无敌,把无敌效果加到自己身上,如果无敌能被盗,那骑士对法师根本就没的打了。只有一种方法,就是无敌后速度给自己上个命令圣印或者其他小BUFF,因为驱散和法术盗取据说默认是从最后加上的BUFF开始去掉的。如果是这样的话,我想还是可以挽救的。如果是随机驱散的,那么请上帝保佑吧。如果是他们自己可以选择驱散的(当然我相信BLZ没那么BT)那么骑士们可以直接放弃信仰向他们跪下了。

还有几个天赋的小细节,有朋友可能会说为什么不把招架点满去点强化审判。我的想法是,掌握时机提供审判伤害是一个PVP骑士一定要掌握的,8秒CD的审判,可以制裁+炸弹的连招中审判2次命令,以现在的装备水平加上全身法伤可以两次平打不出暴都有1500以上的伤害(开护符),1下出暴就是2000以上了,再平砍+奉献有3000左右的伤害。还有就是个人认为辩护天赋超级废,不是一般的废,是相当的废因为15%的力量敏捷对于战局的改观关系几乎没有,还是靠几率出的,虽然几率不低,但是万一人家穿的是攻强装+暴击装呢?还得专门对付物理职业(猎人的套装以后要改了以+攻强为主了,我认为对于猎人是一种削弱,因为就算攻强改后和改前一样的话,敏捷还加闪避,现在猎人开威慑和贼开闪避几乎都是全闪,以后可能就不是了)你这3点天赋等于没有。人家战士PK都不太用挫志的,尽管挫志比这FC天赋还要实惠很多。相比之下,10%暴的天赋就实惠很多了,至少对付战士,战斗贼,猎人方面,可以降他们很多暴(至于为什么不说匕首贼,麻烦看下匕首技能的天赋)。当然也说不定,要看实际效果的,恩恩。。

  别的暂时还没想到,等想到再说。我是1区索拉丁的。认识的朋友看我名字可以知道我是谁.


网友转载上传,原文作者【狩鹿者】

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